Diffusive Habitats(DH)는 분산 로봇 공학, 강화 학습, 디지털 플랫폼의 접점에서 건축을 재구성하는 내성 있는 시스템입니다. 전통적인 방식에 도전하는 이 프로젝트는 지속적인 공간 재구성과 분산 소유권을 수용합니다. 이를 통해 DH는 자가 평가, 조직, 개선이 가능한 공간 시스템을 탐색합니다.
DH 시스템은 휴리스틱하게 프로토타입을 제작, 테스트, 재설계하는 여러 요소로 구성되어 있습니다. 공간 생성 플랫폼은 Unity3D의 ML Agents U3D 강화 학습 프레임워크를 사용하여 C-sharp로 스크립팅되었습니다. 또한, 래미네이트 합판 프로토타입은 CNC 밀링을 통해 제작되었으며, 마찰 조인트로 조립되었습니다. 3D 프린트 PLA 로봇 프로토타입은 Unity3D 디지털 트윈 환경, 무선 Raspberry Pi 통신, Dynamixel AX-12A 모터, Optitrack 모션 캡처를 활용하여 개발되었습니다.
이 프로젝트는 2021년에 시작되어 2022년 말에 Bartlett B-Pro Show Expo에서 Bartlett AD Gold Medal을 수상하며 정점을 찍었습니다. 케이스 스터디는 런던의 Brixton에 위치해 있으며, 디자인 팀은 인도, 콜롬비아, 미국, 그리스 출신입니다.
Diffusive Habitats는 체계적인 휴리스틱 연구를 활용하며, 인공 지능 개발을 위해 강화 학습과 자가 플레이 프레임워크를 사용합니다. 주요 연구 목표는 자기 조직화, 평가, 개선이 가능한 건축 시스템을 탐색하고, 기술 발전을 수용하여 우리가 공간을 인식하고 거주하는 방식을 재상상하는 것입니다.
이 프로젝트는 기술적이고 횡단적인 도전과 함께, 저작권 패러다임의 변화가 가장 큰 장애물이었습니다. 디자이너의 개별적인 욕구보다는 이 연구는 시행착오의 휴리스틱 과정을 필요로 했으며, 디자인은 매개 변수 최적화의 연속적인 반복의 결과였습니다.
이 연구의 효과는 건물의 철거를 피하고 건설 환경의 지속 가능성을 증가시키는 것부터, 경직된 도시 주거지를 우리 시대의 빠르게 변화하는 변화에 대응할 수 있는 유연한 허브로 변환하는 것에 이르기까지 다양합니다. 이 모든 것을 통해, 이 연구는 미래에 널리 퍼질 수 있는 새로운 생활 방식을 탐색하거나, 우리가 살아가는 방식을 개선할 새로운 대화를 이끌어 낼 수 있습니다.
프로젝트 디자이너: Living Architecture Lab
이미지 크레딧: Image #1: Creator Eric Hughes, DH Little Girl Rendering, 2022
Image #2: Creator Sergio Mutis, DH Reinforcement Training Arena, 2022
Image #3: Creator Eric Hughes, DH Skylight Rendering, 2022
Image #4: Creator Sergio Mutis, DH Robotic Reconfiguration Studies, 2022
Image #5: Creator Eric Hughes, DH Speculative Urbanism, 2022
프로젝트 팀 구성원: Sergio Mutis
Eric Hughes
Faizunsha Ibrahim Ghousiaa
Garyfallia Papoutsi.
프로젝트 이름: Diffusive Habitats
프로젝트 클라이언트: Living Architecture Lab