고대 발해의 환생: 디지털 예술로 탐험하는 잃어버린 왕국

지완 리의 캐릭터 디자인, 역사와 환상의 경계를 넘다

수천 년 전 번성했던 문화의 흔적을 디지털 예술로 되살리는 작업은 어떤 의미일까? 지완 리는 고대 왕국 발해의 이야기를 현대에 전달하기 위해 역사와 환상을 결합한 캐릭터 디자인 프로젝트를 선보였다.

이 프로젝트는 926년 발해의 번성했던 시기를 배경으로 하며, 제자 정혜와 스승 유 선생이 겨루 마을로 불려가 바다의 영혼을 쫓아내고 지역 주민들이 인어 사냥을 안전하게 할 수 있도록 돕는 여정을 그린다. 이 여정을 통해 당시의 풍부한 문화와 신비로운 관습이 드러난다. 이 캐릭터 디자인 프로젝트는 역사와 판타지를 예술을 통해 혼합하여 잊혀진 문명에 대한 시각적 찬사를 보낸다.

지완 리는 연필로 캐릭터 디자인을 구상하고 프로크리에이트 소프트웨어와 포토샵 CC 소프트웨어로 렌더링하여 이 시리즈를 완성했다. 각 캐릭터는 127cm * 127cm, 300dpi의 사이즈로 디지털 아트의 형태로 구현되었다.

이 프로젝트는 상상력과 역사적인 텍스트 참고 자료를 결합하여 잃어버린 문화를 되살리는 데 중점을 두었다. 이를 위해 작가는 학술 문헌, 그림, 조각 등 인접 국가들과 관련된 자료를 통해 발해 문화의 단편적인 정보를 수집하고, 이를 창의적으로 재해석하여 잊혀진 문화적 서사에 생명을 불어넣었다.

이 프로젝트는 로스앤젤레스에서 2022년 1월에 시작되어 2개월 동안 진행되었다. 발해의 문명을 진정성 있게 재구성하기 위해, 지완 리는 역사적인 묘사, 지리적 연구, 그리고 주변 사회에 대한 연구를 광범위하게 수행했다. 이는 당나라, 거란, 고구려, 백제, 신라와 같은 인접 지역의 관습, 종교적 실천, 군사력, 기후 조건에 이르기까지 다양한 분야를 포함했다.

발해는 926년에 거란에 의해 정복된 역사적인 왕국이다. 수세기 전에 역사에서 사라져 버려 생존한 유물, 예술 작품, 상세한 당대의 문화에 대한 기록이 부족하여, 풍부한 참고 자료 없이 발해의 문화를 되살리는 프로젝트를 수행하는 것은 상당한 도전이었다.

이 프로젝트의 배경은 정혜 제자와 유 선생이 바다의 영혼을 쫓아내기 위해 겨루 마을로 소환되는 이야기를 따른다. 그들의 여정은 발해의 문화와 신비로운 관습을 드러내며, 이 캐릭터 디자인 프로젝트는 발해 문명에 대한 찬사를 보내며 역사와 판타지를 혼합한다. 지완 리의 역사, 문화, 패션에 대한 깊은 매력은 이 디자인 프로젝트에 미적 매력과 기능적인 스토리텔링을 불어넣을 뿐만 아니라 역사적인 무게감과 시적인 감성을 더한다.

이 디자인은 2024년 A' 디지털 아트 어워드에서 아이언 상을 수상했다. 아이언 A' 디자인 어워드는 전문적이고 산업적인 요구를 충족하는 잘 디자인된, 실용적이며 혁신적인 창작물에 수여된다. 업계 최고의 실천과 능숙한 기술적 특성을 통합하여 만족감과 긍정적인 감정을 제공하고, 더 나은 세상에 기여하는 것으로 존경받는다.


프로젝트 세부 사항 및 크레딧

프로젝트 디자이너: Ziwan Li
이미지 크레딧: Image #1: Image Ziwan Li, Master Yoo Traveling Outfit, 2022. Image #2: Image Ziwan Li, Apprentice Junghyae, 2022. Image #3: Image Ziwan Li, Apprentice Junghyae Ritual Outfit, 2022. 2022. Image #4: Image Ziwan Li, Mermaid, 2022.
프로젝트 팀 구성원: Ziwan Li
프로젝트 이름: Balhae
프로젝트 클라이언트: Ziwan Li


Balhae IMG #2
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Balhae IMG #5
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