이 제품은 같은 물리적 공간에 있는 개인들이 실시간으로 가상 객체와 함께 상호 작용할 수 있도록 함으로써, 공동으로 경험하는 혼합 현실을 더욱 접근하기 쉽게 만들고자 합니다. "혼자 꾸는 꿈은 단지 꿈일 뿐이지만, 함께 꾸는 꿈은 현실이 된다"는 모토에 영감을 받아, 대면 상호 작용과 인간 관계를 강조하는 공동 MR을 창조하여 AR 기술의 진정한 잠재력을 보여주고자 합니다. 기존의 HoloLens와 Magic Leap와 같은 MR 헤드셋은 가격이 비싸서 많은 사람들이 멀티플레이어 혼합 현실을 경험하는 데 장벽이 되고 있습니다. HoloKit X를 사용함으로써 MR을 더 넓은 대중과 콘텐츠 제작자에게 접근 가능하게 만들었습니다.
HoloKit X는 독특한 디자인, 내구성, 편안함을 갖추고 있으며, HoloLens와 유사한 시야를 제공하면서도 129달러라는 합리적인 가격대를 자랑합니다. 아이폰의 모든 증강 현실 기능을 활용하여, 바이오닉 칩과 라이다 센서와 같은 하드웨어를 ARkit 소프트웨어, 공간 오디오 시스템, 에어드롭 기술과 결합하여 매끄러운 멀티플레이어 증강 현실 경험을 제공합니다.
개발자들에게도 HoloKit X는 자신의 프로젝트를 개발하거나 클라이언트를 위한 서비스를 제공하는 이상적인 도구입니다. HoloKit SDK는 개발자들이 자신의 프로젝트를 개발하고 애플 앱 스토어에 게시할 수 있도록 지원합니다. 합리적인 가격대로 HoloKit X는 교육, 의료, 게임, 마케팅 산업 등에서 MR 채택에 대한 상상력을 제공합니다.
기술적 구현은 혁신적인 디자인과 개발을 통해 이루어졌습니다. HoloKit은 퍼리스코프 구조를 사용하여 아이폰을 MR 헤드셋으로 변환합니다(미국 특허 번호: US 11,709,360B2). 또한, 엔지니어들은 원활한 공동 위치 MR 경험을 가능하게 하는 다중 연결 기반의 현실 공유 기술(특허 출원 번호 18/498,637)을 개발했습니다.
인체공학적 디자인은 움직임과 안경 착용에 편안함을 제공합니다. 무게 분배는 주로 이마에 있으며, 탄력 있는 머리띠와 두꺼운 이마 패드로 인해 사용자가 헤드셋을 착용한 채로 달리고 점프할 수 있습니다. HoloKit X의 플라스틱 바디는 기존의 퍼리스코프 구조 카드보드 MR 장치보다 20% 작게 제작되어 더 작고 가벼운 헤드셋을 만들었습니다.
재료는 내구성이 뛰어나고, 이음새 없는 제조 과정을 거칩니다. 강화된 ABS 바디는 장치가 떨어져도 내구성을 보장하며, 하단 디스플레이 부분은 이중 사출 강화 PC를 통해 본체에 안전하게 결합됩니다. 이중 사출 공정은 투명한 부품과 3가지 불투명한 사출을 필요로 하며, 생산 중에 매우 도전적입니다. 그러나 결과물은 매끄럽게 통합된 스타일리시한 MR 헤드셋입니다.
프로젝트 디자이너: Botao Hu
이미지 크레딧: Image #1: Holo Interactive, perspective of HoloKit X, 2022.
Image #2: Holo Interactive, back view of HoloKit X, 2022.
Image #3: Photographer Second White, Close-up photo, 2012.
Image #4: Holo Interactive, optical diagram of HoloKit X, 2022.
Image #5: Photographer Second White, a man wearing the HoloKit X headset, 2022.
프로젝트 팀 구성원: Holo Interactive: Botao Amber Hu, Xiuhua Tang, Yilan Tao;
Second White: Dukkeun An, Xinyi Qiu, Sora Lee
프로젝트 이름: Holokit X
프로젝트 클라이언트: Holo Interactive