디지털화의 과도한 활용을 피하면서도, 'Glay'는 아이들의 관심을 자연스럽게 끌어낼 수 있는 실제적인 감각을 되찾아냈다. 이 옷장의 독특한 특성은 아이들이 원하는 분위기를 창출하며 상상력을 펼칠 수 있도록 해준다. 옷장 안을 변형하여 놀 수 있게 하고, 그림을 그릴 수 있도록 하며, 옷을 정리할 수 있게 한다. 또한, 비밀 플레이룸으로 변형할 수 있는 프레임, 쓰기 위한 테이블, 두 개의 라이딩 체어 등이 포함되어 있다.
이 옷장은 E ink Cor.와 협력하여 아이들 가구의 새로운 영역에서 e-paper를 사용하였다. 이는 그림판, 곰 패턴의 색칠판, 슈팅 게임 등으로 사용될 수 있다. 또한, 문의 나무 표면에는 블록을 놀 수 있는 구멍이 있어, 2D에서 3D로 논리적 사고를 훈련하거나 숫자와 알파벳을 연습할 수 있다.
부모님들은 블루투스를 통해 디지털 도어의 색상과 패턴을 제어할 수 있다. 집안일 타이머 기능도 휴대폰 캘린더에 설정할 수 있다. 디자이너는 아이들이 문에 변하는 패턴을 보며 잠자리 시간이 가까워졌음을 알게 하고자 했다.
이 프로젝트는 2017년 12월에 타이페이에서 시작되어 2018년 4월에 완성되었으며, 같은 해 4월에 이탈리아 밀란의 Salone del Mobile에서 전시되었다. 2019년에는 미국 시카고의 Good Design Award를 수상하였다.
'Glay' 옷장을 통해 아이들은 옷을 깔끔하게 정리하는 법을 배우며, 창의적인 놀이에 참여하게 된다. 그들은 식사, 집에서의 학습, 샤워, 수면 등 일상 활동에 대한 시간을 배분하는 법을 배운다. 이 프로젝트를 통해 디자이너는 COVID-19 홈 쿼런틴 기간 동안의 양육, 집에서의 학습, 집안일 시간에 더 많은 즐거움을 더하고자 했다.
프로젝트 디자이너: Marco Guariglia
이미지 크레딧: Image #Main: Photographer Marco Guariglia, Taipei, 2020
Image #1: Photographer Marco Guariglia, Taipei, 2020
Image #2: Photographer Marco Guariglia, Taipei, 2020
Image #3: Photographer Marco Guariglia, Model: Jui-Ju Lin/ Yalex Guariglia, Taipei, 2020
Image #4: Photographer Marco Guariglia, Taipei, 2020
프로젝트 팀 구성원: Designer: Marco Guariglia
Creative Director: Jui Ju Lin
Wood Work: Joe Hsieh
Wood Work: Hao Jhe Li
Wood Work: Sheng Xun Zhan
프로젝트 이름: Glay
프로젝트 클라이언트: Marco Guariglia