모두를 위한 경험 소비: 유진 정의 디자인 프로젝트

인포그래픽과 애니메이션 GIF를 결합한 독특한 디자인

대한민국에서는 실외 활동보다 실내 공간에서 활동을 선호하는 실내 경험 그룹의 수가 증가하고 있습니다. 따라서 한 곳에서 다양한 경험을 할 수 있는 복합 쇼핑몰에서의 소비도 증가하고 있습니다. 이러한 변화에 주목하여 'All-In-One'이라는 키워드를 지정하고, 한 공간에서 함께 먹고, 즐기고, 꾸미고, 놀 수 있는 복합 쇼핑몰 놀이 공간을 개념화하였습니다.

유진 정의 "모두를 위한 경험 소비" 프로젝트는 복합 쇼핑몰 방문객의 목적, 유형, 소비량 등의 정보를 보여주는 빅 데이터 인포그래픽입니다. 주요 내용은 빅 데이터 분석에서 도출된 세 가지 대표 인사이트로 구성되어 있으며, 중요도 순서에 따라 상단에서 하단으로 배열되어 있습니다. 그래픽은 이소메트릭 기법을 사용하여 제작되었고, 각 주제의 대표 색상을 사용하여 그룹화하였습니다. 장난감처럼 보이는 사람들의 모습을 통해 관심을 유발하고, 막대 차트를 함께 배치함으로써 신뢰성을 높이는 디자인이 특징입니다.

이 프로젝트는 소셜 데이터 분석을 통해 소비 트렌드의 키워드를 추출하고, 각 섹션의 주제로 설정하였습니다. 또한, 인포그래픽을 통해 그래픽 디자인 요소와 GIF 형식의 움직이는 이미지를 사용하여, 소셜 미디어 데이터를 분석하여 소비자의 소비 트렌드를 파악할 수 있는 알고리즘을 분석하여 관심을 유발하고 정보 전달의 효과를 극대화하였습니다. 한 페이지의 GIF 형식의 인포그래픽은 공유하고 확산하는 데 쉽고, 상황 전달에 더욱 구체적입니다.

이 프로젝트는 2017년 3월에 시작되어 같은 해 3월에 대한민국에서 완성되었습니다. 연령, 지역, 상업 지구, 채널별 소비에 대한 빅 데이터를 정리하고 분석하여 소비 트렌드의 키워드를 파악하고, 다양한 방식으로 관련 데이터를 연결하여 인사이트를 찾았습니다.

이 프로젝트의 도전 과제는 어떤 관점에서 소비 트렌드를 분석하고 인사이트를 도출할 것인가였습니다. 도출된 인사이트를 기반으로 각 인사이트를 잘 맞는 디자인 스타일로 개발하였습니다. 또한, 사람들이 관심을 가지고 쉽게 이해할 수 있도록 시각화를 전달하는 방법에 대한 도전도 있었습니다. 인포그래픽의 내용을 손상시키지 않도록 GIF를 조심스럽게 다루어야 했습니다.

이 디자인은 2020년 A' 그래픽, 일러스트레이션 및 시각 커뮤니케이션 디자인 상에서 실버를 수상하였습니다. 실버 A' 디자인 상은 탁월한 전문성과 혁신을 보여주는, 창의적이고 전문적으로 뛰어난 디자인에 수여됩니다. 이러한 디자인은 강력한 기술적 특성과 뛰어난 예술적 기술을 보여주며, 뛰어난 수준의 우수성을 보여주고 긍정적인 감정, 경탄, 그리고 놀라움을 불러일으킵니다.


프로젝트 세부 사항 및 크레딧

프로젝트 디자이너: YuJin Jung
이미지 크레딧: YuJin Jung
프로젝트 팀 구성원: YuJin Jung
프로젝트 이름: All In One Experience Consumption
프로젝트 클라이언트: YuJin Jung


All In One Experience Consumption IMG #2
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All In One Experience Consumption IMG #5
All In One Experience Consumption IMG #5

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