이 건물의 외관은 오래된 테트리스 게임에서 영감을 받았습니다. 특히, 테트리스 게임의 무작위 배치를 통해 건물의 벽과 창문이 형성되었으며, 건물의 어두운 톤은 그 게임의 색상 부재를 기반으로 합니다. 각 층마다 다른 디자인을 적용함으로써, 구조와 내부 공간의 분배를 자유롭게 조정할 수 있었습니다. 이로 인해 사용자에게 편안함을 제공하는 분위기가 만들어졌습니다.
아파트의 내부 디자인은 산업 디자인과 멕시코 아키텍처가 만나는 점을 반영합니다. 나무, 콘크리트, 대리석과 같은 소재 선택은 공간에 따뜻한 느낌을 주며, 흰색과 검은색의 색상 팔레트는 외관 디자인의 아이디어를 내부 디자인에 반영합니다.
이 건물은 빛과 어둠, 거칠고 매끄러운 것 사이의 대비를 통해 공간을 구성합니다. 이로 인해, 구조물은 자연 소재와 혼합되어 공간을 나누고, 다양한 높이와 순환을 만들어냅니다. 이 프로젝트는 개인과 공공의 경계를 허물고, 구조와 공공 공간을 혼합한 아홉 가지 다른 종류의 아파트를 제공하여 사용자가 독특함을 느낄 수 있게 합니다.
이 건물은 2018년 11월부터 2019년 4월까지 푸에블라에서 디자인되었습니다. 도시의 전형적인 수직 구조를 연구하고, 화산과 산을 바라보는 전망이 우선적인 요소로 판단되어 유리가 가장 일반적인 소재로 선택되었습니다. 이를 통해 투명성과 불투명성 사이의 균형을 찾아냈습니다.
'Best in Black'은 2020년 A' 아키텍처, 건물 및 구조 디자인 상에서 골든 상을 수상하였습니다. 이 상은 디자이너의 천재성과 지혜를 반영하는 뛰어난, 탁월한, 트렌드 세팅 창작물에 부여되며, 예술, 과학, 디자인, 기술을 발전시키고, 탁월한 우수성을 지니며 세계에 큰 영향을 미치는 제품과 뛰어난 아이디어를 칭찬합니다.
프로젝트 디자이너: Fernando Valdez
이미지 크레딧: Image #1: Night View, Image #2: Lobby, Image #3: Circulations, Image #4: Amenities, Image #5: Living room
프로젝트 팀 구성원: Fernando Valdez
프로젝트 이름: Best in Black
프로젝트 클라이언트: Fernando Valdez