뮤즈는 기존 위젯 앱과 달리, 사용자가 복잡한 설정이나 디자인 작업 없이도 전문가가 미리 제작한 고품질 위젯과 배경화면을 즉시 적용할 수 있도록 한다. 이 앱은 플랫 미니멀리즘부터 미래지향적 스큐어모피즘까지 다양한 스타일을 제공하며, 각 위젯은 세심하게 디자인되어 일관된 미적 경험을 보장한다. 사용자는 단 몇 번의 탭만으로 원하는 기능과 테마를 선택해, 전문적인 홈 화면을 손쉽게 연출할 수 있다.
기술적으로 뮤즈는 Swift와 SwiftUI를 기반으로 개발되어 iOS와의 완벽한 호환성과 최적화된 성능을 자랑한다. Core Graphics와 Core Animation을 활용해 시각적 완성도와 인터랙티브한 요소를 강화했으며, 모듈형 디자인 시스템을 도입해 동적 커스터마이징과 일관성을 동시에 실현했다. 고급 UI/UX 기법이 적용되어, 심미성과 사용 편의성 모두를 만족시키는 직관적인 경험을 제공한다.
이 앱은 iOS 16 이상을 지원하는 아이폰과 아이패드에 최적화되어 있으며, 경량 구조로 빠른 속도와 낮은 배터리 소모를 실현했다. 위젯은 애플 시스템 규격에 맞춰 소형, 중형, 대형 세 가지 크기로 제공되며, 고해상도 배경화면은 아이폰 SE3부터 16 Pro Max, 다양한 아이패드 모델에 맞게 제작된다.
뮤즈의 개발 과정에서는 모바일 커스터마이징 행동에 대한 사용자 경험 연구가 진행됐다. 다양한 연령과 배경의 iOS 사용자들을 대상으로 설문조사, 사용성 테스트, 히트맵 분석, A/B 테스트를 실시해, ‘즉시 사용 가능한 고품질 디자인’에 대한 강한 수요가 확인됐다. 이러한 인사이트는 미리 디자인된 커스터마이징 방식을 채택하는 데 중요한 역할을 했다.
가장 큰 도전은 ‘디자인의 유연성’과 ‘사용의 간편함’을 동시에 달성하는 것이었다. 많은 커스터마이징 앱이 복잡한 설정으로 사용자를 압도하는 반면, 뮤즈는 바로 사용할 수 있는 고품질 위젯을 제공해 진입 장벽을 낮췄다. 또한, 인터랙티브 요소의 시각적 풍부함과 경량화를 동시에 달성하고, 애플의 변화하는 위젯 프레임워크에 맞춰 지속적으로 기능을 개선했다.
뮤즈는 2025년 A' 디자인 어워드의 모바일 기술 및 소프트웨어 부문에서 Iron 상을 수상하며, 실용성과 혁신성을 동시에 인정받았다. 이 앱은 산업적 요구를 충족하는 동시에 긍정적인 사용자 경험을 제공하며, 모바일 라이프스타일의 새로운 기준을 제시하고 있다.
프로젝트 디자이너: Oleg Sukhorukov
이미지 크레딧: Image #3 : Photographer Oleg Sukhorukov, Birthday, 2022.
Image #4 : Photographer Oleg Sukhorukov, How to Install, 2024
프로젝트 팀 구성원: Oleg Sukhorukov
프로젝트 이름: Muse
프로젝트 클라이언트: Astra Strateg LLC