ARID는 기존의 인테리어 디자인 도구가 가진 한계를 극복하고, 사용자가 실제 공간에서 가상 자재와 가구를 자유롭게 배치할 수 있는 몰입형 경험을 제공한다. 특히, 작은 화면에 국한된 3D CAD와 달리, AR/VR 헤드셋을 통해 현실 공간과 가상 디자인을 자연스럽게 융합한다. 직관적인 손 제스처만으로 벽, 바닥, 천장 등의 자재를 바꾸거나 가구를 이동시킬 수 있어, 리모델링 과정이 훨씬 쉽고 창의적으로 변모한다.
ARID의 기술적 구현은 Unity 플랫폼과 Meta의 Quest 3 헤드셋, 그리고 Mixed Reality Utility Kit를 기반으로 한다. 공간 스캔을 통해 벽, 천장, 바닥의 위치를 정확히 파악하고, 가상 벽을 생성해 다양한 자재(타일, 페인트, 투명도 등)를 손쉽게 적용할 수 있다. 또한, OVR 카메라의 패스스루 모드를 활용해 투명 자재를 사용할 때 실제 공간이 자연스럽게 드러나도록 설계했다. 가구 추가 및 배치 역시 프리셋 가구를 선택하고 손동작으로 위치와 각도를 조절하는 방식으로, 사용성에 중점을 두었다.
ARID는 특히 욕실 리모델링에 초점을 맞춰 개발되었다. 사용자는 헤드셋과 컨트롤러를 착용한 뒤, 공간을 스캔해 3D 모델을 생성한다. 왼손 컨트롤러의 플로팅 UI를 통해 벽, 바닥, 천장 등 원하는 요소를 선택하고, 오른손의 제스처로 자재를 변경하거나 가구를 추가·이동할 수 있다. 이 과정에서 자연광의 변화까지 반영되어, 실제 완성될 공간의 분위기를 더욱 정확하게 예측할 수 있다.
기존의 인테리어 앱이나 CAD 시스템은 작은 샘플이나 화면에 의존해 전체 공간의 변화를 체감하기 어렵다는 단점이 있었다. ARID는 VR의 몰입감과 AR의 현실 통합 기능을 결합해, 자재와 색상 변화가 공간 전체에 미치는 영향을 실시간으로 확인할 수 있게 한다. 특히, 벽 크기와 타일 크기를 자동 계산해 왜곡 없이 정확하게 적용하며, 다양한 조명 조건에서의 결과도 시뮬레이션할 수 있다. 이는 기존 방식 대비 훨씬 더 직관적이고 신뢰할 수 있는 디자인 결정을 가능하게 한다.
ARID 프로젝트는 2024년 6월 미국 뉴햄프셔주 하노버에서 시작해 9월에 완성되었다. 이 시스템은 증강현실과 가상현실의 장점을 극대화해, 인테리어 리모델링의 경험을 혁신적으로 변화시켰다는 평가를 받는다. 2025년 A' 인터페이스, 인터랙션 및 사용자 경험 디자인 어워드에서 브론즈상을 수상하며, 기술적·창의적 우수성을 인정받았다.
ARID는 인테리어 디자인 분야에서 현실과 가상을 자연스럽게 연결하는 새로운 표준을 제시한다. 몰입형 경험과 직관적 인터페이스, 그리고 실제 공간과의 완벽한 통합을 통해, 누구나 쉽고 창의적으로 자신만의 공간을 디자인할 수 있는 미래를 앞당기고 있다.
프로젝트 디자이너: Yu-Chun Huang
이미지 크레딧: Yu-Chun Huang
프로젝트 팀 구성원: Jiayi Xu
Zhoucai Ni
프로젝트 이름: Augmented Reality Interior Design
프로젝트 클라이언트: Y. C. Huang Design