볼더링은 단순한 신체적 힘만을 요구하는 스포츠가 아니다. 최단 경로를 찾는 창의력, 홀드를 잡는 손가락의 힘, 그리고 손과 발 끝의 집중력이 필요하다. 이러한 기술들은 볼더링뿐만 아니라 모든 연령대의 사람들에게 필요하며, 이를 개발하기 위해서는 매일 같은 훈련이 필요하다. '볼더볼'은 이러한 훈련을 재미있게 할 수 있는 도구로, 세 손가락만을 사용하여 볼을 지정된 홀드 부분으로 옮기는 것이 규칙이다. 볼더볼의 표면은 실제 볼더링의 느낌을 모방하여 손끝으로만 지탱할 수 있는 다양한 크기와 질감의 홀드 부분으로 구성되어 있다. 미세한 실수로 볼이 떨어질 수 있기 때문에 목표에 도달할 때까지 긴장감이 유지된다.
볼더볼의 둥근 구조는 여덟 가지 다른 클라이밍 루트를 위한 캔버스로, 다양한 기술 수준과 클라이밍 기술을 위해 특별히 설계되었다. 볼더볼의 루트는 모두 색상으로 구분되어 있으며, 게임을 위한 가이드 역할을 하는 카드 세트와 일치한다. 이 카드들은 세계에서 가장 어려운 봉우리들의 가장 위대한 클라이밍 루트에서 영감을 받아 만들어졌으며, 다음 단계를 설정하고 새로운 핸드그립을 가르쳐준다.
볼더볼은 이탈리아에서 사출 성형 방식으로 제작되었다. 주요 구조는 손잡이로 결합된 균일한 요소로만 구성되어 있다. 볼더볼은 열 저항성과 습기 및 화학 물질 차단 기능을 갖춘 시장에서 가장 다재다능한 플라스틱으로 만들어져 재활용이 증가하는 제품이며, 쓰레기통, 손잡이, 케이스 등과 같은 내구성 있는 플라스틱 재료로 재활용될 수 있다.
볼더볼은 문제 해결 능력을 가르친다. 서로 다른 모양과 크기의 클라이밍 홀드가 끝점까지의 루트를 안내하며, 이를 통해 힘, 컨디셔닝, 손기술을 집에서, 사무실에서, 학교에서, 또는 클라이밍 세션 전에 워밍업으로 언제 어디서나 훈련할 수 있다. 볼더볼을 가방에 넣고 어디서든 볼더링을 즐길 수 있다.
이 프로젝트는 2022년 이탈리아 볼차노에서 시작하여 2023년에 완료되었다. 볼더볼은 스포츠 과학과 인지 과학 전문가들이 개발한 전략적이고 인지적인 게임으로, 창의력, 집중력, 손가락 그립 강도를 향상시키기 위해 신체적 참여와 인지적 도전을 독특하게 결합한 게임이다. 이탈리아에서 혁신적인 디자인으로 비용 효율적인 생산이 가능하며, 세계 최고 수준의 클라이밍 선수들과 어린이들에게 광범위한 테스트를 거쳐 그 다양성과 효과를 입증했다.
볼더볼은 클라이머, 손가락 강화 훈련, 클라이밍 기술을 위해 특별히 만들어진 최초의 훈련 도구이자 게임이다. 클라이머들에게 영감을 받아, 볼더볼은 어디든지 가지고 다닐 수 있는 이상적인 클라이밍 훈련 도구와 장난감을 작은 볼에 담았다. 혁신적인 조립 시스템(플러그 앤 플레이)을 통해 클라이밍 홀드는 구조를 함께 유지하고 주요 구조물의 연결점을 제공한다.
볼더볼은 ©studiooberhauser의 상표이며, Climball 상표로 등록되어 있다. 이 디자인은 2024년 A' 장난감, 게임 및 취미 제품 디자인 어워드에서 아이언 상을 수상했다. 아이언 A' 디자인 어워드는 전문적이고 산업적 요구를 충족하는 잘 디자인된, 실용적이고 혁신적인 창작물에 수여된다. 업계 최고의 관행과 유능한 기술 특성을 통합하여 만족감과 긍정적인 감정을 제공하고, 더 나은 세상에 기여하는 것으로 존경받는다.
프로젝트 디자이너: Martin Oberhauser
이미지 크레딧: Image #1: ©studiooberhauser, Image #2: ©boulderball, Image #3: ©studiooberhauser, Image #4: ©studiooberhauser, Image #5:©Lukas Kahn
프로젝트 팀 구성원: Martin Oberhauser
프로젝트 이름: Boulderball
프로젝트 클라이언트: Boulderball