게임화된 접근법으로 우울증과 불안을 완화하는 심리앱, 'Wandering'

WeiLong Gao의 창의적인 디자인으로 더 나은 삶을 찾아가는 여정

사회적 스트레스와 불안감이 증가하는 현대 사회에서, 심리앱 'Wandering'은 사용자들이 더 긍정적인 삶을 찾아가는데 도움을 줍니다. 이 앱은 가벼운 게임화된 접근법을 통해 불안과 같은 부정적인 감정을 완화하는데 초점을 둡니다.

사회와 직장의 압박이 증가함에 따라 많은 사람들이 불안감을 느끼고 장기간 우울증에 빠지게 되었습니다. 'Wandering'은 가벼운 게임 경험을 통해 이 문제를 해결하고자 합니다. 이 앱은 사용자들을 자신들만의 정신 세계로 인도하며, 자신의 정신 세계를 탐험함으로써 긍정적인 피드백과 지침을 얻습니다. 이를 통해 사용자들이 더 긍정적인 삶의 태도를 가지도록 점차적으로 안내합니다.

디자인 초기 단계에서는 브레인스토밍, 마인드 맵핑, 현장 인터뷰 등을 진행하였습니다. 프로젝트의 실현 부분에서는 Photoshop, Illustrator, After Effects, Figma, 그리고 Blender를 사용하였습니다. 이 앱은 iOS 시스템을 위해 디자인되었습니다.

우리는 오랫동안 불안과 우울증을 겪고 있는 그룹들에 대해 깊이 있는 연구와 인터뷰를 진행하였습니다. 그 결과, 현재의 심리앱들이 장기적인 불안을 실질적으로 완화하는데 어려움이 있다는 것을 발견하였습니다. 부정적인 감정의 해소는 장기적인 자기 지도와 외부 지도가 필요합니다. 따라서 우리는 이 문제를 여행의 게임 방식으로 해결하고자 하였습니다.

이야기부터 인터페이스까지, 우리는 전통적인 앱과는 다르게 많은 부분을 게임 디자인과 유사하게 통합하였습니다. 이는 우리에게 많은 즐거움을 주었습니다. 사회적 스트레스는 개발 중인 국가에서 큰 주제입니다. 많은 젊은 사람들이 종종 불안을 느끼고 일부 심리적 문제를 겪습니다. 코로나19는 이 상황을 더욱 악화시켰습니다.

디자인 팀은 가벼운 게임화를 'Wandering'의 디자인에 통합하였습니다. 사용자들은 게임 캐릭터를 가지고 정신 세계를 탐험합니다. 사용자의 정신 세계를 통한 여행은 불안을 줄이고 다른 사용자들로부터 격려를 얻을 수 있습니다. 'Wandering'은 젊은 사람들의 불안을 완화하고 잠재력이 있는 앱 프로젝트입니다. 디자인 팀은 이 앱이 사회에 도움이 될 수 있다고 믿습니다.

이 디자인은 2022년 A' 모바일 기술, 응용 프로그램 및 소프트웨어 디자인 상에서 동상을 수상하였습니다. 동상은 예술, 과학, 디자인, 기술의 모범 사례를 통합하고, 강력한 기술적 및 창의적 기술을 보여주며, 삶의 질 개선에 기여하고, 세상을 더 나은 곳으로 만드는 뛰어난 및 창의적인 디자인에 수여됩니다.


프로젝트 세부 사항 및 크레딧

프로젝트 디자이너: WeiLong Gao
이미지 크레딧: WeiLong Gao
프로젝트 팀 구성원: WeiLong Gao, SuWan Chen, QiYuan An, KeXin Huang, XiaoWei Rong, QiuTong Yu
프로젝트 이름: Wandering
프로젝트 클라이언트: WeiLong Gao


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